Translation of "video gaming industry" to Arabic language:
Dictionary English-Arabic
Gaming - translation : Industry - translation : Video - translation : Video gaming industry - translation :
Examples (External sources, not reviewed)
So video gaming is pervasive throughout our society. | إذ ا فألعاب الفيديو انتشرت في مجتمعنا. |
I also represent the gaming industry. But not music. | أنا أمثل أيضا شركات صناعة الألعاب لكن ليست الموسيقية |
A game designer from the New School put together a wonderful video gaming school. | فيها مصمم ألعاب حيث صمم لعبة كمبيوتر تعليمية رائعة جدا |
I'm fairly famous in the gaming industry within our country! Don't you try to overstep me! | !إنني مشهور إلى حد ما في صناعة الألعاب في بلدنا !لا تحاول ان تتخطانى |
I think it's excessive Internet use in general, excessive video gaming, excessive new access to pornography. | أعتقد أنه عموما الإستخدام المفرط للانترنت، الإستخدام المفرط لألعاب الفيديو، الوصول الجديد المفرط للإباحية. |
OK. We're from the video game industry. | موافق. نحن من صناعة ألعاب الفيديو. |
Within this gaming industry that's filled with games that require boring time commitments and nothing more than extravagant graphics.. | من خلال صناعة الألعاب هذه المليئة بالألعاب التى تتطلب الإلتزام بالكثير من الوقت الممل ...ولا يوجد شىء سوى الجرافيك المبالغ فيه |
Heart gaming. | لعب القلوب تصميم ZedLord Art على ديفيانت آرت. |
Online gaming statistics. | الألعاب على النت |
Gaming US Fiscal Reform | العبث بالإصلاح المالي في الولايات المتحدة |
The video game industry in 2005 became a 29 billion dollar business. | صناعة الألعاب التلفزيونية في 2005 أصبحت تقدر بـ 29 بليون دولار |
There is a gaming element. | هنالك عنصر لعب. |
What's gaming all about, Brian? | ايه الهدف من اللعب، يا براين |
Brian's Big Book of Gaming | كتاب براين لللعب |
The crash was a serious event that brought an abrupt end to what is considered the second generation of console video gaming in North America. | وكان الانهيار حدثا خطيرا حيث وضع نهاية مفاجئة لما يعتبر الجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو بالتحديد في أمريكا الشمالية. |
You don't have enough gaming experience. | ليس لديك الخبرة الكافية في الألعاب الإلكترونية . |
For example, in 2011, Xsolla focused in Ukrainian market as it represents one of the fastest growing markets for the gaming industry in the Eastern European region. | علي سبيل المثال, في عام 2011, قامت Xsolla بالتركيز علي السوق الأوكراني حيث انه واحد من اسرع الأسواق نموا في صناعة الألعاب في منطقة أوروبا الشرقية. |
I'm better at gaming than my brother. | أنا أفضل في الألعاب من أخي |
And this is a classic gaming emotion. | وهي مشاعر كلاسيكية لممارسي اللعب. |
Now the video games industry is far and away the fastest growing of all modern media. | حاليا صناعة ألعاب الفيديو الأكثر و الأسرع نموا إلى حد بعيد من جميع وسائل الإعلام الحديثة. |
I wish you would manage my gaming company. | أتمنى أن تدير شركة الألعاب التي أملكها. |
video game region Sometimes NTSC US or NTSC U C is used to describe the video gaming region of North America (the U C refers to U.S. Canada), as regional lockout usually restricts games released within a region to that region. | أحيانا يتم استخدام نظام NTSC US أو NTSC U C لوصف منطقة ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية ( U C تشير إلى الولايات المتحدة و كندا)، ويتم استخدامها لألعاب تصدر خصيصا لهذه المنطقة. |
The event also contains an industry conference for people and businesses working in the online video field. | ويتضمن هذا الحدث أيضا مؤتمر صناعي للأفراد والشركات العاملة في مجال فيديوهات الانترنت. |
IGMP can be used for one to many networking applications such as online streaming video and gaming, and allows more efficient use of resources when supporting these types of applications. | IGMP يمكن أن تستخدم الإنترنت للقطات الفيديو والألعاب، وتسمح لمزيد من الكفاءة في استخدام الموارد عند دعم هذه الأنواع من التطبيقات. |
A gaming company's atmosphere is a bit like this... | ...جو شركة الألعاب إنه هكذا |
The video game crash of 1983, also known as Atari shock in Japan, was a massive recession of the video game industry that occurred from 1983 to 1985. | انهيار ألعاب الفيديو 1983 يعرف بـ صدمة أتاري في اليابان هو الكساد الضخم الذي حصل لصناعة ألعاب الفيديو الذي وقع بين عامي 1983 و 1985. |
Ali Carr Chellman Gaming to re engage boys in learning | آلي كار شيلمان الالعاب لدمج الاطفال الذكور في النسق التعليمي |
Or might we be able to leverage today's gaming technology, | أو قد نكون قادرين على الاستفادة من التكنولوجيا الألعاب اليوم ، |
This is what's becoming the dominant form of electronic gaming. | هذا أصبح الشكل المهيمن على الألعاب الإكترونية |
Anyway, he'll be in the gaming room at this hour. | على أي حال، سيكون هو في غرفة التسلية .في مثل هذا الوقت |
Alfonso John Romero (born October 28, 1967) is a director, designer, programmer, and developer in the video game industry. | جون روميرو مواليد 28 أكتوبر 1967 في كولورادو سبرينغس، كولورادو، الولايات المتحدة، هو مخرج، مصمم، مبرمج ومطور ألعاب فيديو. |
André Peschke, editor in chief of Krawall.de , one of Germany s leading online computer and video game magazines, informs me that in ten years in the video game industry, he has never seen any serious debate within the industry on the ethics of producing violent games. | أخبرني آندريه بيشسكيه رئيس تحري KRAWALL.DE ، وهي واحدة من أهم المجلات الإلكترونية التي تتحدث عن الألعاب الإلكترونية، أنه لم يحدث أي نقاش جدي خلال العشر سنوات الماضية حول أخلاقيات تصنيع وإنتاج الألعاب الإلكترونية العنيفة ضمن هذا القطاع. |
Such is the case with Nollywood, the Nigerian film industry. Kulture Klash International presents the following video of the Nigerian Film industry organization convention, where US distribution of Nollywood films is discussed. | Kulture Klash International تقدم الفيديو التالي عن مؤتمر منظمة صناعة السينما النيجيرية, حيث يتم مناقشة توزيع الأفلام النيجيرية في الولايات المتحدة. |
The Ministry of Sports and Tourism monitors casinos, betting offices, organizers of totalizators, computer (electronic) games and other gaming institutions (possessing slot machines, or other gaming equipment or devices) | وزارة الرياضة والسياحة بجمهورية بيلاروس، تمارس الرقابة على الكازينوهات ومكاتب المراهنات ومحلات الملاهي والألعاب الآلية (الإلكترونية) وأماكن اللهو الأخرى (التي تحتوي على آلات القمار ومعدات أو أدوات اللهو الأخرى التي تعتمد على المقامرة) |
As president of Cerny Games, which he founded in 1998, he now acts as a consultant in the video game industry. | هو رئيس لشركة سيرني جيمز (Cerny Games) و التي تأسست في 1998 . |
This article concentrates on server administration in the context of computer gaming. | يركز هذا المقال على إدارة الخادم في سياق ألعاب الحاسوب. |
The company area was used for cooking and recreation, such as gaming. | و قد استخدمت المنطقة المشتركة للطبخ و الترفيه مثل الألعاب. |
I would like it if you would take over my gaming company. | أود لو تتولى شركه الألعاب خاصتي |
So I've got to do gaming, or I've got to do sports. | من الافضل لي ان اتجه الى الرياضة .. او الى الالعاب الالكترونية |
It provides Japanese video game industry news, previews, reviews, features, and videos as well as translated articles from the other GameSpot sites. | ويوفر الموقع أخبار صناعة ألعاب الفيديو اليابانية، واستعراضات، وتعليقات، وسمات، وفيديوهات، وكذلك ترجمة المقالات من مواقع جيم سبوت الأخرى. |
Reception The game has received generally mixed to positive reviews from gaming critics. | اللعبة تلقى عموما مختلطة لاستعراض إيجابية من النقاد الألعاب. |
History Gaming has been used in educational circles since at least the 1900s. | وقد استخدمت الألعاب في الأوساط التعليمية على الأقل منذ التسعنينات (١٩٩٠). |
Mark Cerny (born 1964) is an American video game industry figure who has worked as a game designer, programmer, producer and business executive. | مارك سيرني (بالإنجليزية Mark Cerny) ( ولد عام 1964) هو مصمم ألعاب فيديو ، مبرمج ألعاب ، منتج ألعاب فيديو و رجل أعمال تنفيذي . |
SEO may target different kinds of search, including image search, local search, video search, academic search, news search and industry specific vertical search engines. | سيو (SEO) قد تستهدف أنواع مختلفة من البحث، بما في ذلك البحث عن الصور، البحث المحلية، والبحث عن الفيديو وصناعات محددة محركات البحث العمودي. |
In early 2009, hi5 began to evolve from a social network into a gaming network. | وفقا لـ comScore في عام 2008 كانت Hi5 ثالث شبكة اجتماعية شعبية من حيث عدد الزوار شهريا. |
Related searches : Video Gaming - Gaming Industry - Casino Gaming Industry - Gaming Device - Social Gaming - Mobile Gaming - Remote Gaming - Gaming Machine - Gaming Platform - Gaming Mouse - Gaming Console